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Friday, February 20, 2009

結合專業、幽默與親和的IBM Helpdesk




這是多年前IBM為解決企業用戶E化問題與提升競爭力而設計的"FAQ"event site。
網站視覺與聽覺內容與TVC配合,結構、劇本與影像語言( ex:桌子的重複出現)影片與 2D 圖像的結合讓User有身歷其境的視覺感受。

Website: IBM Helpdesk

Thursday, February 12, 2009

有趣的Preloader design

一般來說,一個吸引人的大型Flash動態網站如果在User第一次造訪時得花幾十秒甚至幾分鐘去load整個Flash時,一般人往往會失去耐心去瞪著螢幕畫面等數字跑到100%,而大多數user接著會將bowser直接關掉!因此,除了花心思製作有趣的Flash網站之後,也別忘了將網站主題融入Flash Preloader的設計,這樣能讓你的網站視覺效果更一氣呵成喔!

"PRETTY LOADED"網站中呈現這幾年來有趣的Preloader design,如果你也想讓網友欣賞你的preloader設計,也可以upload到這個網站與大家交流喔!

↑ Doritos網站,旋轉的chips一片片掉落盤子裡,load的%數字越高盤子內的chips愈多!

↑ 足球員暖身,load到100%後賽事開踢!



↑ "Rapp Collins Future Garden"Event site,蛋殼上的數字load到100%後蛋殼破掉小鳥飛出。



↑ The Detective,如同CSI犯罪現場般的鑑識方式"採集指紋"概念導引user進入網站"劇情"中。
Website: http://prettyloaded.com

Thursday, October 18, 2007

HBO 偷窺者網站





仔細看看這8個房間,每一間似乎都有關聯性,無意間看了很久...人真的都有偷窺慾啊....
website: HBO VOYEUR

Tuesday, July 31, 2007

KDDI AU 2007Summer Campaign

日本第二大通訊公司Launch的2007 Summer Campaign。
website: http://www.au.kddi.com/collection/07summer/



Sunday, January 21, 2007

Adobe Creative Suite2.3



精采的動畫與隱藏在畫面中的細緻的小幽默,尤其覺得那2支香腸堡互相噴擠芥茉醬的設計真是令我印想深刻!仔細看看,動畫中的白色怪物跟楓之谷的雪吉拉超像的^^

體驗Adobe CS2.3: http://www.adobe.com/creativemind/

Wednesday, October 25, 2006

體驗Royal Caribbean豪華渡輪假期



Royal Caribbean International 是一家頗負盛名的豪華渡輪公司,光是每年的客戶人數多達200萬人次。它之所以受到乘客歡迎的原因在於堅持「創新」與提供「Superior Product」;這一次,”Get Out There”的行銷campaign再次延續堅持「創新」的精神,企圖改變美國人對渡輪的觀點。
FreedomoftheSeas.com網站於2006年6月正式online,內容以family級的客戶為對象,因應多數美國家庭式度假,越來越重視度假生活中能學到其他技能,像是Surfing以及rock climbing…等等,設計團隊Arnold and IQ Team面臨最需克服的挑戰竟是…讓user搶先在網路上體驗一艘距離完工還有一年的豪華渡輪生活!
Arnold and IQ Team運用3D modeling與full motion video技術,巧妙地組合成一個個小場景,讓User在網站上觀看與體驗渡輪上真實的水上活動與度假樂趣。
網站中最令我印象深刻的莫過於Flowrider® surfing simulator衝浪模擬裝置了!如果你也對在渡輪上度假嚮往,不妨先造訪這個網站搶鮮體驗更多的船上活動囉!

網站推薦: http://freedomoftheseas.com/

Wednesday, July 26, 2006

遊戲式網路廣告激發更多創意



網路廣告的發展

日本電通的一項調查發現,一般的網路BANNER廣告在沒有創意的包裝下,點閱率只有0.1%~0.3%;而有創意包裝的BANNER的點閱率卻可以到達30%。網路廣告的創意可以吸引USER的目光,藉由互動的模式激發消費者的購買慾與認知度,透過雙向互動的模式帶給USER樂趣,進而提升品牌形象與廣告效果轉化率。
在日本,網路廣告結合趣味網路互動遊戲已經成為一種趨勢。網路廣告中,把產品和與產品的相關訊息做為進行遊戲的工具,在遊戲中,廣告訊息本身就是遊戲的內容,經由玩遊戲的反覆互動達到加強對品牌的認知與記憶。
另一種模式就是在遊戲中加入廣告商品的”真實內容”,讓USER在遊戲的虛擬空間中體驗產品,透過互動提高傳達廣告訊息的效果。透過遊戲體驗能完全控制USER的注意力,讓USER通過遊戲如同完成體驗的親身經歷進而加深印象並能有效引起USER對產品的聯想,達到潛移默化的品牌宣傳效果。




日本寬頻時代的效應成就大畫面網路廣告的流行

Broad Band的增大帶動網路廣告的空間也越來越大,創意的表現力更加豐富,由看重到達率(reach) 及反應率(response)轉為注重形象。
日本網路的變化,由MODEM的計時方式轉向寬頻的月定額時代收費制,帶動USER上網行為的變化。以前日本11pm以後電話費便宜,所以11pm以後是上網的高峰時段;寬頻普及之後,7、8點就出現上網高峰期,24小時可隨時上網加速了網路的普及與上網時間的延長。這種變化也影響了大部分人的上網模式,許多人不像過去那樣專注上網,而是像看電視那樣邊上網邊做其他事。


遊戲式網路廣告激發更多創意

遊戲式的網路廣告滿足了人們天生愛好遊戲的心理,以遊戲來包裝廣告宣傳的內容,互動性的特質使USER對遊戲上癮,解除消費者對產品推銷廣告的戒心,這種個性化的互動媒體更激發許多網路設計師的創意。

網站推薦: http://www.kddi.com/lismo
網站推薦: http://ketchup.jp/ketchup_report